面向教育的严肃游戏
浏览“益智游戏”电子图集游戏可用性和游戏化
浏览“游戏可用性及游戏化”电子收藏塞缪尔·埃利亚·约翰内斯·诺贝尔,布丽吉特·夏洛特·考夫曼,Stephan Moreno Gerber,Prabitha Urwyler,达里奥Cazzoli,René M Müri,托拜厄斯Nef,托马斯Nyffeler
JMIR Serious Games 2021(7月02日);9 (3): e29182
医学教育和培训游戏
浏览“医学教育及训练游戏”电子资料集桑德拉Barteit,露西娅Lanfermann,直到Barnighausen,Florian Neuhann,克劳迪娅Beiersmann
JMIR Serious Games 2021(7月08日);9 (3): e29080
Tsz-Ngai Mok,Junyuan陈,京华锅,Wai-Kit明,Qiyu他,Tat-Hang罪,佳林邓,Jieruo李,Zhengang咋
JMIR Serious Games 2021(7月12日);9 (3): e27544
Marc-Andre Maheu-Cadotte,薇罗尼卡杜布,西尔维柯塞特,亚历山德拉·拉皮埃尔,Guillaume方丹,Marie-France Deschenes,帕特里克·拉瓦
JMIR Serious Games 2021(8月19日);9 (3): e28650
一款旨在学习团队合作和诊断的急诊医学教学逃生游戏:游戏开发方法论
Laure Abensur Vuillaume,加里Laudren,亚历山大Bosio,波林Thevenot,蒂埃里Pelaccia,安东尼Chauvin
JMIR Serious Games 2021(8月31日);9 (3): e27291
游戏和游戏化的理论基础和框架
“游戏和游戏化的理论基础和框架”浏览电子合集职业游戏玩家和游戏障碍患者脑成像研究中广泛电子游戏和认知功能变化的关联:系统文献综述
Eunhye崔,Suk-Ho胫骨,Jeh-Kwang Ryu,Kyu-In荣格,Yerin Hyun,Jiyea金,Min-Hyeon公园
JMIR Serious Games 2021(7月09日);9 (3): e25793
游戏设计与游戏元素功效
浏览“游戏设计与游戏元素功效”电子合集运动游戏,运动游戏和体育活动的游戏化
浏览“运动游戏、运动游戏及体育活动游戏化”电子收藏运动游戏对60岁以上女性感觉调整和中外侧稳定性的影响:可用性研究
欧盟Sapi,安娜Feher-Kiss,Krisztina Csernak,安德里亚Domjan,品特
JMIR Serious Games 2021(7月21日);9 (3): e27884
在青少年和身体残疾的成年人中使用改编游戏垫进行主动视频游戏:观察性研究
劳里·A·马龙,Ganisher K Davlyatov,Sangeetha Padalabalanarayanan,Mohanraj Thirumalai
JMIR Serious Games 2021(8月26日);9 (3): e30672
针对健康和医学的严肃游戏
浏览“健康及医学严肃游戏”电子收藏虚拟现实运动认知训练在社区居住的认知脆弱老年人中的可行性和效果:试点随机对照试验
Rick Yiu Cho Kwan,刘怡华,方乃权,京秦,梁国远,苏建新,碧源汉,Lydia W Suen,Man-Kei谢霆锋,黎智英
JMIR Serious Games 2021(8月6日);9 (3): e28400
康复游戏
浏览“康复游戏”电子收藏改善儿童上运动神经元病变选择性随意运动控制的互动电脑游戏:发展及初步可行性研究
问Fahr,Andrina Klay,杰弗里·W·凯勒,Hubertus J A van Hedel
JMIR Serious Games 2021(7月28日);9 (3): e26028
儿童前交叉韧带重建术后康复互动健康技术的游戏化展望:以用户为中心的设计方法
迈克尔McClincy,Liliana G Seabol,米歇尔Riffitts,伊桑Ruh,娜塔莉·E·诺瓦克,瑞秋Wasilko,梅根·E·汉姆,凯文·M·贝尔
JMIR Serious Games 2021(8月27日);9 (3): e27195
在慢性中风幸存者中使用Exergames结合远程康复应用程序的个性化家庭康复计划:混合方法案例研究
Dorra Rakia Allegue,大丽花Kairy,乔安娜希金斯,菲利普·S·阿坎博,弗朗索瓦•米肖德,威廉·C·米勒,肖恩·N·斯威特,米歇尔Tousignant
JMIR Serious Games 2021(8月31日);9 (3): e26153