简介gydF4y2Ba
缺乏体育锻炼是一种全球性的流行病。在全球范围内,14亿成年人(28%)未达到体育活动指南(每周150分钟体育活动),这一数字正在稳步增长[gydF4y2Ba
1gydF4y2Ba ].这是公共卫生关注的问题,因为体育活动的好处一直被记录在案,包括降低心血管疾病、高血压、骨质疏松症、糖尿病、肥胖、精神疾病和过早死亡的风险[gydF4y2Ba
2gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
4gydF4y2Ba ].因此,开发创新的、可扩展的干预措施来提高身体活动水平是很重要的。gydF4y2Ba
移动技术的进步,特别是移动应用程序的开发,为提供旨在改善健康行为的干预措施提供了独特的媒介。移动应用程序是为移动电话和平板电脑开发的软件程序,由于其广泛的覆盖面、可访问性和便利性,具有影响健康行为的潜力[gydF4y2Ba
5gydF4y2Ba ].最近,移动健康应用程序激增,估计可供下载的应用程序超过318,000个,是两年前的两倍[gydF4y2Ba
6gydF4y2Ba ].在移动健康应用中,体育活动应用占比最大(30%),预计其增长速度将比任何其他类别的健康应用快87% [gydF4y2Ba
7gydF4y2Ba ].尽管体育活动手机应用越来越普遍,但之前的评论只证明了此类应用在积极影响体育活动行为方面的有限证据[gydF4y2Ba
8gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
11gydF4y2Ba ].这表明有可能提高体育活动移动应用程序的有效性。gydF4y2Ba
移动应用程序的有效性受到应用程序用户粘性的影响。gydF4y2Ba
8gydF4y2Ba ].具体来说,已经确定了一种剂量反应,即参与水平的提高,从而更多地接触干预内容,与改善的行为结果相关[gydF4y2Ba
12gydF4y2Ba ].不幸的是,商业研究发现,用户缺乏持续使用健康和体育活动应用程序的承诺,报告称,很少有人(10%)使用下载的应用程序超过7天。gydF4y2Ba
13gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
14gydF4y2Ba ].对纳入体育活动应用的干预措施的初步评估也显示,在3个月和9个月的干预期间,应用程序的参与度迅速下降。gydF4y2Ba
15gydF4y2Ba ].最近的一项综述进一步证明,整合应用程序的干预措施仅在短期内有效(<3个月),据称这与随着时间的推移,用户粘性水平下降有关[gydF4y2Ba
11gydF4y2Ba ].考虑到长期从事体育活动行为对获得任何相关的健康益处都很重要,这一点令人担忧[gydF4y2Ba
16gydF4y2Ba ].很明显,我们需要一些策略来提高用户对移动应用程序的参与度,以增加身体活动。然而,这需要我们更好地理解手机应用的特定功能,这些功能可能会增强用户粘性,并最终提高它们的有效性。gydF4y2Ba
在努力提高体育活动移动应用程序的有效性时,一个重要的考虑因素是适当利用行为改变理论。这是基本的,因为现有的经验文献一致认为,有效的体育活动干预是由理论决定的[gydF4y2Ba
17gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
18gydF4y2Ba ].然而,之前在结合移动应用程序的体育活动干预领域的研究已经证明,行为改变理论的应用在很大程度上是缺乏的。gydF4y2Ba
19gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
22gydF4y2Ba ].此外,在以理论为基础的体育活动应用程序中,已经使用了各种各样的理论,包括健康信念模型;跨理论模型;自决理论;及社会认知理论[gydF4y2Ba
19gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
22gydF4y2Ba ].这限制了关于最合适的理论基础的结论的形成,以指导应用程序的开发[gydF4y2Ba
23gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
行为改变理论对于隔离特定的特征,并将其纳入有效促进行为改变的干预措施中非常重要。鉴于此,一个新兴的研究机构检查了体育活动移动应用程序的内容,发现应用程序缺乏包含行为改变理论支持的功能,这并不奇怪[gydF4y2Ba
19gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
22gydF4y2Ba ].然而,迄今为止有限的理论驱动研究已经确定了一个特定的特征,即社会支持,它一直被纳入体育活动移动应用程序中,并得到了无数行为改变理论的支持[gydF4y2Ba
19gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
22gydF4y2Ba ].社交支持通常通过基于网络的社交网络集成到应用程序中,允许个人建立个人档案并与其他用户联系。gydF4y2Ba
21gydF4y2Ba ].基于网络的社交网络整合到体育活动移动应用程序中,具有一系列功能,包括允许用户分享体育活动数据、接收信息的功能gydF4y2Ba
喜欢gydF4y2Ba 并对他们的行为进行评论(促进社会互动),从而促进社会支持的提供[gydF4y2Ba
21gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
通常情况下,社会支持已被记录为面对面提供卫生干预措施的一个基本组成部分,并与增加干预参与有关[gydF4y2Ba
12gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
24gydF4y2Ba ]和持续的行为改变[gydF4y2Ba
25gydF4y2Ba ].尽管面对面的干预可以通过人际互动有效地促进高水平的支持,但时间、成本和资源密集等一些限制可能会阻碍这种干预的可行性。基于网络的社交网络克服了面对面干预的许多障碍,并提供了一些优势,包括更容易获得即时和持续的支持、匿名性和广泛的覆盖面。此外,将基于网络的社交网络纳入针对体重相关结果(如体重和身体质量指数[BMI])的基于网络的干预措施,已证明所提供的支持与面对面干预所获得的支持相当[gydF4y2Ba
26gydF4y2Ba ].因此,有人认为,基于网络的社交网络所提供的支持,可以模仿通过面对面干预所获得的人际支持[gydF4y2Ba
27gydF4y2Ba ].显然,基于网络的社交网络在促进社会支持的提供方面可能是有价值的,在加强干预参与和因此的有效性方面可能是根本的。gydF4y2Ba
先前的研究确定了纳入健康干预措施的两种基于网络的社交网络:(1)以健康为重点的社交网络(即,由研究人员开发的网络或集成到健康应用程序中,允许用户与其他用户联系的网络),以及(2)现有的社交网络平台(如Facebook和Twitter) [gydF4y2Ba
28gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
29gydF4y2Ba ].总共有2项系统综述检查了针对健康行为的干预措施(主要是基于网络的),包括肥胖、体育活动、性健康和戒烟,这些干预措施纳入或完全通过基于网络的社交网络提供(以健康为重点,现有)[gydF4y2Ba
28gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
29gydF4y2Ba ].这些评论显示了基于网络的社交网络在改变健康行为方面的积极作用[gydF4y2Ba
28gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
29gydF4y2Ba ].然而,两者都没有回顾[gydF4y2Ba
28gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
29gydF4y2Ba ]能够确定以健康为重点的和现有的基于网络的社交网络在影响健康结果和参与水平方面的不同有效性,因为这两种类型的社交网络没有独立评估。值得注意的是,在这两篇综述中,都提出可以利用现有基于网络的社交网络平台的固有性质来解决参与和覆盖问题,最终提高卫生干预的有效性[gydF4y2Ba
28gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
29gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
最近的元分析[gydF4y2Ba
30.gydF4y2Ba 针对体重相关行为(如身体活动)和体重状况(如BMI)的干预措施(如网络、面对面和短信),这些干预措施纳入或仅通过现有的基于网络的社交网络平台发布,报告称,这些干预措施显著降低了体重、BMI和腰围,并显著增加了平均每日步数。这表明,纳入或仅通过现有的基于网络的社交网络平台提供的干预措施有能力有效地改变一系列与健康相关的结果。这可能要归功于现有基于网络的社交网络平台的独特性质,包括它们巨大的受欢迎程度和广泛的覆盖范围,全球用户超过24.6亿,而且这个数字还在继续上升[gydF4y2Ba
31gydF4y2Ba ].此外,现有的基于网络的社交网络平台实现了高水平的持续粘性,据估计,76%的Facebook用户每天登录,51%的用户每天多次登录,70%的用户在24个月后仍在使用该平台。gydF4y2Ba
31gydF4y2Ba ].因此,结合现有的基于网络的社交网络平台的干预措施可能会在接触大量受众和维持高水平参与的能力方面获得更高的效果。gydF4y2Ba
在此之前,没有一篇综述专门研究了将体育活动移动应用程序与现有的基于网络的社交网络平台结合起来的干预措施的有效性。体育活动手机应用程序的高度流行,加上现有基于网络的社交网络平台增强应用程序有效性的潜力,突出了一个值得研究的重要途径。因此,本文研究了现有基于网络的社交网络平台对针对身体活动的移动应用程序的有效性和参与度的影响。为了分离现有基于web的社交网络平台的影响,本文对将体育活动移动应用程序与现有基于web的社交网络平台结合和不结合的干预措施进行了比较。gydF4y2Ba
方法gydF4y2Ba
概述gydF4y2Ba
系统评价是根据《系统评价及元分析优先报告项目指南》(PRISMA) [gydF4y2Ba
32gydF4y2Ba )(见gydF4y2Ba
图1gydF4y2Ba 而且gydF4y2Ba
2gydF4y2Ba ),已在国际前瞻性系统评价注册(注册号CRD42018106456)。一名学术健康图书馆员协助制定搜索策略。搜索策略包括与移动应用程序(例如,应用程序、应用程序、移动电话和iPhone)、体育活动(例如,锻炼、健身、运动、不活跃和久坐行为)和基于网络的社交网络(例如,社交网络、社交媒体、Facebook、Twitter和Instagram)相关的关键术语和同义词库术语;看到gydF4y2Ba
多媒体附件1gydF4y2Ba 而且gydF4y2Ba
2gydF4y2Ba 完整的搜索策略)。然而,根据这篇综述的比较目标,进行了两次独立的搜索,其中一个包含了与应用程序和体育活动相关的术语(应用程序单独搜索),另一个也包含了与基于web的社交网络相关的术语(基于web的应用程序社交网络搜索)。这两项搜索均于2018年7月3日进行,使用以下9个数据库:Medline、PsycINFO、Web of Science、Scopus、CINAHL、ProQuest、SPORTDiscus、EMBASE和Cochrane。搜索结果仅限于英语、同行评议和2007年(智能手机推出的那一年)到2018年7月3日之间的出版年份。gydF4y2Ba
纳入标准和研究选择gydF4y2Ba
如果(1)将移动应用程序作为干预的主要组成部分,则选择来自2个独立搜索的研究;(2)主要或次要结果是促进身体活动;(3)报告体力活动结果;(4)包括身体活动结果的基线和干预后评估。纳入标准在2个检索之间略有不同,以实现综述的比较目标。具体来说,第一个搜索被称为单独应用程序,试图完全分离体育活动应用程序的影响,这样,如果研究不包含任何类型的基于网络的社交网络(以健康为中心的或现有的)或社交组件,就被认为是相关的。相反,为了确定现有基于web的社交网络对应用程序的附加效应,第二次搜索,被称为基于web的社交网络应用程序,需要研究具体地将现有基于web的社交网络平台(如Facebook和Twitter)纳入其设计。纳入的研究采用了实验或受试者内的前后设计来确定干预的有效性。纳入有体力活动能力人群的研究符合纳入条件。总共有2名审稿人独立筛选了标题、摘要和全文论文的资格,任何分歧都通过讨论解决。 Forward (screening the citations of included studies) and backward (screening the reference lists of included studies) searching was conducted to ensure all relevant publications were identified.
数据提取gydF4y2Ba
数据提取由第一作者使用为本综述开发的标准化表格进行。提取的信息包括样本特征、研究设计、移动应用程序的功能、基于网络的社交网络的细节、身体活动结果(报告的时间点)、报告的任何其他结果(例如,参与和心理社会结果)以及报告的行为改变理论。gydF4y2Ba
图1gydF4y2Ba
系统评价和元分析(PRISMA)的首选报告项目流程图:单独应用程序搜索。gydF4y2Ba
图2gydF4y2Ba
系统评价和元分析(PRISMA)的首选报告项目流程图:基于应用程序的社交网络搜索。gydF4y2Ba
方法特征报告gydF4y2Ba
Maher等人设计的25项工具[gydF4y2Ba
28gydF4y2Ba ]根据试验报告综合标准(CONSORT)核对表[gydF4y2Ba
33gydF4y2Ba 用于评估方法学偏倚风险。该工具被认为与本研究相关,因为大多数项目(25个项目中的20个)都适用于前后设计和随机对照试验[gydF4y2Ba
11gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
28gydF4y2Ba ].根据每一项的完成程度对检查表进行评分(1);(0.5)部分完成;和(0)不满足。得分越高,偏倚风险越低。总共有2名独立评审员评估了所有纳入的研究,并讨论并解决了任何分歧。gydF4y2Ba
数据合成gydF4y2Ba
主要结果是身体活动行为。次要结果包括参与干预和与体育活动相关的心理社会结果。根据综述的比较目标,比较了单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究的主要和次要结果。为了确定这些干预措施是否有效改善了身体活动行为,gydF4y2Ba
PgydF4y2Ba 对价值进行评估。具体来说,如果报告了不同时间组之间的显著差异,那么随机对照试验的干预措施是有效的。如果报告了随时间的显著变化,则确定了前后研究设计的干预措施是有效的。在评估干预措施的有效性时,还检查并考虑了效应量。效应大小的基准标准为小效应为0.20,中等效应为0.50,大效应为0.80 [gydF4y2Ba
34gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
结果gydF4y2Ba
研究选择gydF4y2Ba
在删除重复项后,第一次数据库搜索(仅应用程序)确定了15,576项研究。标题和摘要筛选认为15,544篇研究不符合纳入条件。总共筛选了32篇全文文章纳入,其中23篇研究被排除在外(见gydF4y2Ba
图1gydF4y2Ba 原因)。正向和反向检索确定了另外1项符合纳入条件的研究。根据预定义的标准,共有10项单独应用的研究被认为是相关的,因此被纳入本综述(gydF4y2Ba
图1gydF4y2Ba ).gydF4y2Ba
第二次数据库搜索(基于网络的社交网络应用程序)在删除重复研究后确定了4165项研究。标题和摘要筛选确定了4151项不合格研究。总共有14篇全文文章被筛选纳入,导致10项研究被排除在外(见gydF4y2Ba
图2gydF4y2Ba 原因)。对参考文献列表进行筛选和正向检索,确定了另外1项符合纳入条件的研究。共有5项研究被认为适合纳入本综述(gydF4y2Ba
图2gydF4y2Ba ).gydF4y2Ba
因此,下面的综述共包括15项研究。其中,10项研究单独使用了应用程序,5项研究将应用程序与现有的基于网络的社交网络平台结合使用。这些研究数字与最近的一项比较综述相似[gydF4y2Ba
35gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
纳入研究的特征gydF4y2Ba
单独应用程序研究的特点列于gydF4y2Ba
多媒体gydF4y2Ba 而那些基于网络的社交网络应用的研究则被列在表格中gydF4y2Ba
多媒体附件4gydF4y2Ba .单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究在发表年份和研究实施国家方面具有可比性。然而,研究设计不同,单独应用程序的研究主要使用实验设计(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 7) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ],而基于网络的社交网络应用程序研究主要利用受试者内的前后设计(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 4) [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].在7项使用实验设计的单独应用程序研究中,对照组接受了无干预对照组(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ];最小的干预(例如,加速度计或打印材料;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 5) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ];或者是一款略有不同的应用(功能较少;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ].相比之下,基于web的社交网络应用程序研究使用了一个等待列表的控制条件[gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ].在所有纳入的研究中,2项基于应用程序的社交网络研究[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba 的研究,旨在结合饮食质量来调整身体活动。在单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究中,更多的干预使用了新设计的应用程序(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 10) [gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]比商业应用程序(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 5) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究纳入了在规模、年龄和女性参与者占主导地位方面相似的样本。样本是由健康的女性组成的[gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ]、超重及肥胖[gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],不够活跃[gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],或护士[gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].虽然单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究主要是从特定人群中招募的(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 11) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],在单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究中,发现了与所招募人群之间的差异。具体来说,仅使用应用程序的干预措施招募了久坐不动的样本(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ],低活性(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]、肥胖或超重(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],在基层医疗服务(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ],怀孕(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ],或被诊断患有二型糖尿病(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ].相比之下,基于网络的社交网络干预应用程序针对的样本是护士(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]、乳癌幸存者(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ],以及肥胖或超重(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ].单独应用程序研究的平均干预时间为1周[gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ]至14周[gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],与基于web的社交网络应用程序研究的干预持续时间相当,这些研究从3周不等[gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ]至3个月[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].一项单独应用程序的研究纳入了为期3个月的随访评估[gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ],而两项基于应用程序的社交网络研究在干预后1周进行了随访评估[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ]及干预后6个月[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
在单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究中,所有应用程序都针对有氧体育活动,包括轻度体育活动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6gydF4y2Ba
)gydF4y2Ba [gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ]、适度的体力活动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ],中等至剧烈的体育活动(MVPA;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ]、剧烈运动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ],以及每日步数(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 9) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ].这些应用程序包含了一系列旨在鼓励体育锻炼的功能,包括监控或跟踪行为(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 9) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],反馈(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 7) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ]、有关体育活动的资讯或教育(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 4) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ],目标设定(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 5) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],以及增援部队(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 4) [gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ].无论是单独的应用程序还是基于应用程序的社交网络研究,都是由一系列不同的行为改变理论支撑的,即社会认知理论[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]、自我决定理论[gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ]、控制理论[gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]、目标设定理论[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]、态度-社会影响自我效能模型[gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]、行为改变轮[gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ],以及理性行为理论[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
现有基于web的社交网络描述gydF4y2Ba
在基于网络的社交网络应用研究中,所有5款应用都将Facebook作为现有的基于网络的社交网络平台;然而,这一平台的利用有所不同。总共有两项研究为参与者提供了一个私人Facebook群组的链接。gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ];还有一项研究在Facebook上建立了一个公共页面,其中包括与体育活动相关的教育技巧,并鼓励参与者发表评论和帖子[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].另外,在两项研究中,该应用程序具有连接Facebook的功能,参与者可以分享他们的身体活动数据并接收gydF4y2Ba
喜欢gydF4y2Ba 及评论[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ].现有的基于web的社交网络最常用的功能是促进社交互动(分享体育活动的帖子,喜欢或评论他人的帖子,以及与他人交流;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 5) [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba )、社会比较(查看他人体育活动表现的帖子;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ],以及比赛(排名表和小组平均成绩;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
体育活动和额外结果的测量gydF4y2Ba
单独使用应用程序和基于应用程序的社交网络研究主要客观地衡量身体活动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 14) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],特别是利用加速度计(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 8) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ],计步器(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba =gydF4y2Ba
3.gydF4y2Ba ) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ], Fitbit (gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]或测斜仪(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ].在所有纳入的研究中,有两项单独应用程序的研究通过自我报告来测量身体活动,特别是使用国际身体活动问卷(IPAQ)的长表格[gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]和IPAQ-Short形式[gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ].主要针对的身体活动结果包括轻度身体活动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6gydF4y2Ba
)gydF4y2Ba [gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ]、适度的体力活动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ], mvpa (gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ]、剧烈运动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ],每日步数(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 9) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],或久坐行为(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 5) [gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ].在所有研究中,与体育活动相关的潜在社会心理结果(即自我效能感和运动动机)由4项单独应用研究评估[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba 2项基于网络的社交网络研究[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
干预的有效性gydF4y2Ba
表1gydF4y2Ba 提供对身体活动结果的干预效果的摘要。在所有纳入的研究中,15项干预措施中有10项有效改善了一种或多种体育活动行为[gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],包括10项单独应用程序干预措施中的7项[gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba 5个基于网络的社交网络干预应用程序中的3个[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].干预条件相对于对照条件(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ]或随时间推移(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 7) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]用于一项或多项体育活动行为。具体来说,报告的身体结果是每日步数增加(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ];轻微体力活动增加(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ];MVPA增加(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ];减少久坐行为(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ].总共有5项研究,3项单独应用研究[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba 2项基于网络的社交网络研究[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ],并没有发现跨组的干预效应[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ]或跨越时间[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba 在任何体育活动行为中都是如此。在单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究中,效应大小差异很大。在单独的应用程序研究中,效应值很小(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ],中等(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ],而大(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ].类似地,在基于web的社交网络应用研究中报告的效应大小分布范围从小到小(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ]至中(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ]到大的(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
表2gydF4y2Ba 提供对心理社会结果的干预效果的总结。单独使用应用程序和基于应用程序的社交网络研究总体上报告了与体育活动相关的心理社会结果的混合结果。具体来说,有2项单独应用的研究[gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba 一款基于网络的社交网络研究[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]显示对任何评估的心理社会结果都没有显著的干预效果。总的来说,两项单独应用程序的研究报告了在干预条件下,运动障碍的感知显著降低;然而,在评估的其他结果(例如,感知的社会支持和自我效能)中则不是这样[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ].相比之下,一项基于应用程序的社交网络研究报告称,随着时间的推移,评估的所有心理社会结果(如社会支持、体育活动自我效能和享受)都有所改善[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
表1gydF4y2Ba
体育活动干预效果总结。gydF4y2Ba
研究gydF4y2Ba
体育活动(PA)结果gydF4y2Ba
订婚gydF4y2Ba
每日的步骤gydF4y2Ba
轻度、中度、中度到剧烈的体育活动(MVPA)和剧烈的体育活动gydF4y2Ba
久坐行为gydF4y2Ba
App-alone研究gydF4y2Ba
Arrogi等人,2017 [gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba一个gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
(+ +)gydF4y2BabgydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
邦德等,2014 [gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
(+)gydF4y2BacgydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
Choi等人,2016 [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2BadgydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
xgydF4y2BaegydF4y2Ba
考德里等人,2015 [gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
范宁等,2017 [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
xgydF4y2Ba
Glynn等人,2014 [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
(+ +)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
Korinek等人,2018 [gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
佩莱格里尼等人,2015 [gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
(+ /−)gydF4y2BafgydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
✓gydF4y2BaggydF4y2Ba
Simons等人,2018 [gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
xgydF4y2Ba
沃尔什等人,2016 [gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
(+ +)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
基于网络的社交网络研究gydF4y2Ba
Al Ayubi等,2014 [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
✓gydF4y2Ba
福斯特等人,2010 [gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
✓gydF4y2Ba
Hurkmanns等人,2018 [gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
Pope等人,2018年[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
✓gydF4y2Ba
Torquati, Kolbe-Alexander等人,2018 [gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
xgydF4y2Ba
一个gydF4y2Ba 不适用。gydF4y2Ba
bgydF4y2Ba 两组间预后显著改善。gydF4y2Ba
cgydF4y2Ba 组内结果显著改善。gydF4y2Ba
dgydF4y2Ba 结果无改善。gydF4y2Ba
egydF4y2Ba 不利的(低)参与度。gydF4y2Ba
fgydF4y2Ba 混合结果;参与。gydF4y2Ba
ggydF4y2Ba 良好的(高)参与度。gydF4y2Ba
表2gydF4y2Ba
干预对社会心理结果的影响总结。gydF4y2Ba
研究gydF4y2Ba
社会心理的结果gydF4y2Ba
行为改变理论gydF4y2Ba
社会支持gydF4y2Ba
巴勒斯坦权力机构gydF4y2Ba一个gydF4y2Ba 自我效能感gydF4y2Ba
PA的动机gydF4y2Ba
PA的障碍gydF4y2Ba
PA享受gydF4y2Ba
结果预期gydF4y2Ba
PA的感知益处gydF4y2Ba
感知PA能力gydF4y2Ba
App-alone研究gydF4y2Ba
Arrogi等人,2017 [gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2BabgydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
蛇口集装箱码头gydF4y2BacgydF4y2Ba , CTgydF4y2BadgydF4y2Ba
邦德等,2014 [gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
Choi等人,2016 [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2BaegydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
(+ +)gydF4y2BafgydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
蛇口集装箱码头gydF4y2Ba
考德里等人,2015 [gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
项gydF4y2BaggydF4y2Ba
范宁等,2017 [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
(+)gydF4y2BahgydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
蛇口集装箱码头gydF4y2Ba
Glynn等人,2014 [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
Korinek等人,2018 [gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
蛇口集装箱码头gydF4y2Ba
佩莱格里尼等人,2015 [gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
Simons等人,2018 [gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
日月光半导体gydF4y2Ba我gydF4y2Ba
沃尔什等人,2016 [gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
COM-BgydF4y2BajgydF4y2Ba
基于网络的社交网络研究gydF4y2Ba
Al Ayubi等,2014 [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
SCT,交易gydF4y2BakgydF4y2Ba
福斯特等人,2010 [gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
Hurkmanns等人,2018 [gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
Pope等人,2018年[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
(+)gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
蛇口集装箱码头gydF4y2Ba
Torquati, Kolbe-Alexander等人,2018 [gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
[,]gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
- - - - - -gydF4y2Ba
SCT,销售税gydF4y2BalgydF4y2Ba , CTgydF4y2Ba
一个gydF4y2Ba 巴勒斯坦权力机构gydF4y2Ba
:gydF4y2Ba 体力活动。gydF4y2Ba
bgydF4y2Ba 不适用。gydF4y2Ba
cgydF4y2Ba 社会认知理论。gydF4y2Ba
dgydF4y2Ba CT:控制理论。gydF4y2Ba
egydF4y2Ba 结果无改善。gydF4y2Ba
fgydF4y2Ba 两组间预后显著改善。gydF4y2Ba
ggydF4y2Ba SDT:自我决定理论。gydF4y2Ba
hgydF4y2Ba 组内结果显著改善。gydF4y2Ba
我gydF4y2Ba 态度-社会影响自我效能模型。gydF4y2Ba
jgydF4y2Ba COM-B:能力、机会、动机、行为框架。gydF4y2Ba
kgydF4y2Ba 理性行为理论。gydF4y2Ba
lgydF4y2Ba 目标设定理论。gydF4y2Ba
参与的衡量标准gydF4y2Ba
值得注意的是,在10项单独的应用研究中,只有4项(40%)报告了应用的使用情况。gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ],而80% (gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba 基于网络的社交网络研究评估了干预材料(应用程序和基于网络的社交网络)的参与度[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].在评估应用粘性的研究中,主要采用了客观测量方法(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ].这包括使用谷歌Analytics来监控应用登录和使用时长(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ],应用程序记录登录的功能(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ]或使用日及分钟(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ),或者监测应用内容的粘性(例如,阅读或回复自动消息,登录活动日记;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ].两项基于应用的社交网络研究也采用了应用用户粘性的自我报告测量方法。gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].这包括要求参与者报告应用程序使用频率和持续时间的问卷(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba 或应用内容的粘性(例如,愿意使用应用并遵循指示;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].所有客观衡量应用粘性的研究(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba 在干预期间监测应用程序的使用情况。相反,在2项采用自我报告测量的研究中,问卷在2个时间点完成:干预中期和干预后[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ]以及干预后和6个月随访[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].在基于网络的社交网络应用研究中,有2项报告了现有的基于网络的社交网络的参与度,例如Facebook上生成的帖子数量和查看的帖子数量都受到了监控[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
介入干预gydF4y2Ba
在4项评估应用程序使用粘性的单独应用程序研究中,有一项报告称,在1个月的干预期内,平均使用该应用程序21天,累计使用7.6小时[gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ].另外3项研究报告显示应用粘性显著下降。gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ].具体来说,应用程序使用频率和持续时间都有所下降[gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]以及应用内容的粘性(记录身体活动和阅读或回复消息)[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]超过9周[gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]及12周干预期[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ].在基于网络的社交网络应用研究中,一项研究报告称,在为期3个月的干预期内,干预材料的参与度有限,68.4%的参与者一个月不到一次或从未使用该应用,47.5%的参与者每周只使用一次Facebook页面[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].相反,2家公司报告称,在提供现有的基于web的社交网络后,应用程序的使用时间有所增加。gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ], 1人报告持续使用干预材料(应用程序和Facebook页面;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
有效和无效干预的比较gydF4y2Ba
从…中可以看出gydF4y2Ba
表1gydF4y2Ba 在所有纳入的研究中,10项单独应用程序干预中有7项(70%)[gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba 5个基于网络的社交网络干预应用程序中的3个(60%)[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba 都能有效地改善一种或多种身体活动行为,如gydF4y2Ba
PgydF4y2Ba 值和/或效果大小。在有效的干预措施中,干预时间较短,从1周[gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ]至14周[gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ].相比之下,无效干预通常包含较长的干预时间,从9周[gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]至3个月[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].值得注意的是,10项有效干预措施中有6项(60%)采用了低活性(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]或久坐的参与者(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ],或记录参与者从事低水平的基线体力活动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ].相比之下,5项无效干预措施中只有2项(40%)采用了低活性(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]或久坐的参与者(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ].有效的干预措施均专门针对体育活动行为。基于网络的社交网络干预效果不佳gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba 都是针对与饮食质量相结合的身体活动的改变。在所有纳入的研究中,体育活动的客观测量主要被使用(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 14) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ],有效和无效干预措施中使用的客观测量类型(如加速度计)具有可比性。然而,5项无效干预措施中有2项采用自我报告方法评估身体活动行为[gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ].有效的(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6) [gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]和效率低下(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 4) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba 干预很大程度上是以行为改变理论为基础的。在10项有效研究中,7项(70%)使用了新设计的应用程序[gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ] 3人(30%)使用商业应用程序[gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].在5项无效研究中,3项(60%)使用了新设计的应用程序[gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba 2个(40%)使用商业设计的应用程序[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
总共有2项有效干预措施[gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba 评估了社会心理结果,报告了混合的结果。具体来说,单独应用程序的研究,包括一个新设计的应用程序,报告体力活动自我效能或体力活动结果预期没有变化,但发现了对锻炼障碍的感知下降[gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ].相比之下,基于应用程序的社交网络研究,结合了一个商业应用程序,报告了体育活动自我效能、体育活动乐趣和社会支持的增加[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].总共有4项无效研究评估了心理社会结果[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ],尽管一项研究发现,缺乏能量是锻炼的障碍,但[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ],评估的任何替代结果(包括社会支持)均未报告变化[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]、体力活动自我效能[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]、体育活动享受[gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ]、身体活动动机[gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ]、感知有规律运动的能力[gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ],以及运动的益处[gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
在有效研究中,1项应用单独研究[gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ]以及所有基于网络的社交网络应用研究(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba 的应用用户粘性报告。仅应用程序的研究报告显示,在12周的干预期间,应用程序的使用有所下降[gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ].相比之下,在基于网络的社交网络应用研究中,提供基于网络的社交网络功能后,应用的使用率会更高。gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ]以及持续使用干预材料(应用程序和Facebook页面)的报告[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].在无效研究中,5项研究中有3项报告了干预参与[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].在这些研究中,所有研究都报告了不利的干预粘性,特别是在9周内应用粘性下降。gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]及12周干预期[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ],以及对干预材料(应用程序和Facebook群组)的参与度较低[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].此外,在基于web的有效社交网络干预中,现有的社交网络是一个公共Facebook页面(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 1)gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ]或一款结合了与Facebook连接功能的体育活动应用程序(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ].在2个无效的基于网络的社交网络干预应用中,它们都将一个私人Facebook群组作为现有的基于网络的社交网络[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
方法特征报告gydF4y2Ba
对报告的方法学特征进行了检查,以生成方法学偏倚风险评分。在单独应用程序的研究中,得分从9.5(满分20分)到20.5(满分25分)不等(gydF4y2Ba
多媒体gydF4y2Ba )以及在基于应用程序的社交网络研究中从8.5(满分20分)到18(满分25分)(gydF4y2Ba
多媒体附件6gydF4y2Ba ).单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究都满足了科学背景和干预的详细描述的检查表标准。在随机对照试验中(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba =8),很少有关于分配隐瞒机制的充分报道(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]或致盲(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ];然而,大多数研究报告了随机化程序(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 7) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ].值得注意的是,无论是单独的应用程序还是基于应用程序的社交网络研究,都很少满足详细计算样本量的标准(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 8) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ]或适当地报告研究结果(效应量;gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 7) [gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
讨论gydF4y2Ba
主要研究结果gydF4y2Ba
这篇综述研究了现有的基于网络的社交网络平台对针对身体活动的移动应用程序的参与度和有效性的影响。具体来说,为了分离现有基于web的社交网络平台的影响,该综述对将体育活动应用程序与现有基于web的社交网络平台结合和不结合的干预措施进行了比较。gydF4y2Ba
该综述指出,体育活动移动应用程序在改善体育活动行为方面表现出了潜力。在纳入的研究中,15项干预措施中有10项有效改善了一种或多种体育活动行为[gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ].具体来说,10项单独应用程序的研究中有7项[gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba 以及5项基于应用程序的社交网络研究中的3项[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba 报告有所改善。从表面上看,这些发现表明,基于应用程序的社交网络干预可能并不比单独的应用程序干预更有效。然而,这可能是由于应用程序单独和基于web的社交网络干预之间的方法差异,而不是基于web的社交网络的存在gydF4y2Ba
本身gydF4y2Ba .具体而言,所招募样本的异质性可能影响了体力活动的结果,因此在形成有关干预有效性的准确结论时必须考虑到这一点。这一点在单独比较2个应用程序时尤为突出。gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba 以及一款基于网络的社交网络干预应用[gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba 这些研究都是针对超重或肥胖者的身体活动的改变。2个单独应用程序的干预措施[gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba 都能提高身体活动水平,而基于应用程序的社交网络研究却没有。gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ].然而,两项单独应用程序的研究[gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]报告了较低的身体活动基线水平,这可能影响了干预结果。此外,所收集样本的差异也可能导致单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究之间干预效果的整体差异。具体来说,80% (gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba =8)的应用程序单独干预招募了低活跃(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]或久坐的参与者(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 3) [gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ]或报告参与者在基线时从事低水平的体力活动(gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 2) [gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba ].在这些干预措施中,75% (gydF4y2Ba
ngydF4y2Ba = 6) [gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ]报告了身体活动行为的改善。这与先前的文献记录相一致,即体育活动干预在低活动量人群中表现出更大的有效性,因为行为改善的潜力更大[gydF4y2Ba
51gydF4y2Ba ].相比之下,没有一项基于网络的社交网络应用干预措施纳入了关于久坐或身体活动行为的招聘标准,也没有报告身体活动的低基线水平。因此,样本之间的差异可能影响了干预结果,限制了现有基于web的社交网络平台对干预有效性影响的适当结论的形成。未来的研究需要评估应用程序与基于网络的社交网络在低活动量或久坐人群中的有效性。gydF4y2Ba
单独应用程序和基于应用程序的社交网络干预之间的干预参与度的可比性也在一定程度上受到了单独应用程序研究中缺乏参与度报告的限制。这与现有的综述一致,这些综述记录了缺乏对针对健康行为的干预措施参与程度的评估[gydF4y2Ba
8gydF4y2Ba ].这表明迄今为止的研究存在一个缺陷,例如先前对参与度的有限评估阻碍了识别可能与参与度相关的干预成分。这篇综述发现了单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究报告中用户粘性水平的明显差异。仅针对应用的研究报告了用户粘性模式,发现应用粘性在9周内有所下降。gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]及12周干预期[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ].在这些研究中,1报告了体育活动行为的改善[gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ],而另外2个则没有[gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ].在基于网络的应用程序社交网络研究中,有一项研究报告了对干预材料(应用程序和Facebook组)的参与度较低,而且明显没有改善身体活动结果[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].相比之下,所有其他基于网络的社交网络应用研究报告显示,在提供现有基于网络的社交网络平台后,用户粘性有所增加。gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ]以及持续使用干预材料(应用程序和Facebook页面)[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].在这些研究中,所有研究都报告了身体活动行为的改善[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ],与先前有关介入与干预效果的证据相一致[gydF4y2Ba
8gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
12gydF4y2Ba ].因此,单独的应用研究表明,应用用户粘性明显下降。gydF4y2Ba
38gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ],而基于网络的社交网络研究显示,应用程序的干预参与度有所增加和持续[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].这项综述提供了初步证据,表明现有的基于网络的社交网络可能是增加参与体育活动干预的重要组成部分。gydF4y2Ba
现有的基于网络的社交网络平台整合到所有基于网络的社交网络干预是Facebook,包括一个公开的Facebook页面[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,一个私人Facebook群组[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ],或者一款可以连接到Facebook的体育活动应用[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ].现有的基于web的社交网络利用了各种各样的功能,这些功能主要促进了社交互动、社交比较和竞争。然而,所使用的功能的异质性,以及结合了几种不同功能的研究的优势,限制了确定基于web的社交网络的特定功能与应用程序粘性之间的关联的能力。有趣的是,研究结果表明,Facebook平台的不同使用可能会影响干预效果。纳入Facebook私人小组的干预措施并没有报告身体活动行为的改善[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba ].在这些干预措施中,一项研究[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ]报告了干预参与和心理社会结构,确定了低干预参与,社会支持或自我效能没有变化。相比之下,加入Facebook页面的干预措施[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ],或连接Facebook的应用程序[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba 显示出身体活动行为的改善,并导致更多和持续的参与。此外,在其中一项研究中,社会支持、自我效能和体育活动乐趣也有所增加[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].重要的是,这些都是与促进身体活动行为相关的心理社会结构[gydF4y2Ba
25gydF4y2Ba ]、介入介入[gydF4y2Ba
12gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
24gydF4y2Ba ],以及持续的行为改变[gydF4y2Ba
25gydF4y2Ba ].值得注意的是,在产生有利结果的干预措施中[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,参与者的现有网络通过与Facebook连接的应用程序得到利用[gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ],或Facebook网页[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ].相比之下,产生不利结果的干预措施[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
47gydF4y2Ba 结合了Facebook的私人小组,这些小组生成了一个人工的基于网络的社交网络,这样参与者就被要求与不认识的人建立联系。这表明网络动态可能是基于web的社会网络对干预结果的影响的一个重要的潜在决定因素。gydF4y2Ba
对未来研究的启示gydF4y2Ba
这篇综述表明,基于网络的社交网络平台的使用方式必须在干预措施的开发中考虑到,因为它对干预的有效性有重要影响。这突出了文献中的一个空白,比如在行为改变干预中优化利用基于网络的社交网络平台的指导很少。未来的研究必须努力确定基于网络的社交网络平台与干预参与相关的具体特征,以确定如何最好地将基于网络的社交网络纳入健康干预。然而,这需要更好地理解基于网络的社交网络对健康行为影响的机制(如社会支持),以阐明如何在健康干预中最好地利用基于网络的社交网络平台的特定功能。此外,基于网络的社交网络正在迅速发展,因此,了解底层机制将有利于确定如何在未来的干预中优化利用各种各样的社交网络平台。gydF4y2Ba
本综述进一步确定了单独应用程序和基于应用程序的社交网络研究的设计和质量之间的差异。单独应用程序的干预主要是随机对照试验;相比之下,基于网络的社交网络应用程序的研究主要是在受试者中进行前后设计。因此,未来的研究必须努力利用更高标准的研究设计(即随机对照试验),以提高与结合体育活动应用程序和基于网络的社交网络的干预措施的有效性相关的证据质量。此外,单独使用应用程序和基于应用程序的社交网络研究主要纳入了较短的干预持续时间,在本综述的所有研究中,只有3项研究在干预后1周进行了随访评估[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ], 3个月[gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ],及干预后6个月[gydF4y2Ba
45gydF4y2Ba ].关于移动应用程序的长期功效的证据的缺乏经常被记录为一个重要的缺点。评估移动应用程序的长期效果是必要的,因为持续参与体育活动行为是获得相关健康益处的必要条件[gydF4y2Ba
16gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
该综述确定了干预措施的几个特征,这些特征可能对指导未来干预措施的设计很重要。具体来说,有效的干预措施只针对身体活动行为的改变。这与先前的研究一致,即针对身体活动的单一行为改变干预比针对多种行为(例如,身体活动和饮食行为)的干预更有效[gydF4y2Ba
52gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
53gydF4y2Ba ].尽管同时针对多种健康行为的干预措施有可能使健康效益最大化,但有证据表明,改变一种行为将提高干预结果[gydF4y2Ba
52gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
53gydF4y2Ba ].此外,有效的干预措施包括身体活动的客观测量[gydF4y2Ba
36gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
40gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
41gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
43gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
44gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
48gydF4y2Ba -gydF4y2Ba
50gydF4y2Ba ].有趣的是,两项纳入身体活动自我报告测量的研究并没有报告在干预期间身体活动增加9 [gydF4y2Ba
42gydF4y2Ba ]和12周[gydF4y2Ba
39gydF4y2Ba ].与加速度计等客观测量方法相比,自我报告测量方法可能在短干预期间检测体育活动行为变化时灵敏度较低[gydF4y2Ba
54gydF4y2Ba ].事实上,之前的一项综述已经表明,69%的纳入自我报告测量的研究,与20%的客观测量身体活动的研究相比,发现身体活动没有影响[gydF4y2Ba
9gydF4y2Ba ].此外,在本综述中,相对而言,使用新设计的应用程序与使用商用应用程序的干预措施的有效性没有差异。尽管如此,干预措施主要使用新设计的应用程序。这是有问题的,因为商业应用无处不在,对普通公众来说很容易访问;然而,缺乏证明其有效性的证据。gydF4y2Ba
19gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
20.gydF4y2Ba ,gydF4y2Ba
22gydF4y2Ba ].因此,未来的研究应该评估商业上可用的体育活动移动应用程序的有效性。gydF4y2Ba
总的来说,移动应用程序在不同人群样本中都有效地增加了身体活动,包括不活跃的人群[gydF4y2Ba
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50gydF4y2Ba ],久坐不动[gydF4y2Ba
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49gydF4y2Ba ]、肥胖或超重人士[gydF4y2Ba
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50gydF4y2Ba ]、乳癌幸存者[gydF4y2Ba
46gydF4y2Ba ],以及被诊断患有二型糖尿病的人士[gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ].然而,所有的研究都专门针对成年人,范围从20 [gydF4y2Ba
37gydF4y2Ba ]至53岁[gydF4y2Ba
49gydF4y2Ba ].因此,未来的研究必须努力评估体育活动移动应用程序与现有的基于网络的社交网络在替代年龄组中的适用性,特别是在青少年中,这是一个高度不活跃的人群亚群[gydF4y2Ba
55gydF4y2Ba ],也是现有网络社交平台的最高使用者之一[gydF4y2Ba
56gydF4y2Ba ].这将确保移动应用程序是传播可扩展的体育活动干预措施的适当媒介,因为它们广泛适用于人群。gydF4y2Ba
这篇综述对于指导适当的理论基础的发展,为未来的体育活动移动应用程序提供信息也具有重要意义。所包含的干预措施包括主要由行为改变理论支持的移动应用程序[gydF4y2Ba
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50gydF4y2Ba ].这表明,移动应用程序的有效性和任何特定理论的使用之间没有关联。此外,在所包括的研究中,使用了各种各样的行为改变理论,限制了关于指导体育活动移动应用程序开发的最有效理论的结论的形成。这与之前的研究一致,这些研究检查了体育活动移动应用程序的内容,记录了确定与体育活动移动应用程序有效性相关的理论或理论组合的挑战[gydF4y2Ba
23gydF4y2Ba ].gydF4y2Ba
这篇综述中研究的体育活动应用程序包含了各种各样的功能。其中最常见的是监测或跟踪行为、反馈、与体育活动有关的信息或教育、目标设定和提供强化(如积分)。之前对体育活动应用程序内容的大部分研究都使用了Abraham和Michie [gydF4y2Ba
57gydF4y2Ba ]的功能,以隔离存在的行为改变技术共同的许多行为改变理论。这项研究发现,反馈、自我监控和目标设定是应用程序中经常集成的功能,这与本文的研究结果一致。gydF4y2Ba
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59gydF4y2Ba ].值得注意的是,亚伯拉罕和米奇[gydF4y2Ba
60gydF4y2Ba ]强调这些特征通常也与有效地改变身体活动行为有关。这可能支持了当前审查中大多数应用程序改善体育活动行为的能力。然而,目前还不清楚哪些功能的具体数量或组合可能对体育活动应用程序的有效性产生更大的影响,因此需要未来的研究。gydF4y2Ba
限制gydF4y2Ba
据我们所知,这是第一次通过比较将移动体育活动应用程序与现有的基于web的社交网络平台结合和不结合的干预措施,来分离现有基于web的社交网络平台的影响。尽管这篇综述具有新颖的性质,但必须注意到一些局限性。首先,到目前为止,只有少数研究将体育活动移动应用程序与现有的基于网络的社交网络平台结合起来。此外,由于已确定的研究在目标人群、干预措施、研究设计和测量结果方面的异质性,结果无法有效汇总,排除了进行荟萃分析的能力,从而形成关于基于网络的社交网络影响的明确结论。其次,所有的干预措施都包含了针对有氧运动的应用程序,因此,研究结果可能无法推广到针对其他类型的身体活动的应用程序,如力量训练。未来的研究应该致力于研究针对各种形式的体育活动的应用程序。第三,在所纳入的研究中,偏倚的方法风险各不相同,一些研究得分较低,限制了人们对其研究结果的信任。最后,由于搜索没有纳入灰色文献或非英语出版物,存在出版偏倚的可能性。gydF4y2Ba
结论gydF4y2Ba
总之,体育活动移动应用程序的空前增长提供了一种创新媒介,可以传播可扩展的干预措施,以提高全球体育活动水平。然而,之前的文献一直表明,手机应用的有效性受到低参与度的限制。现有的基于web的社交网络平台所提供的流行度、覆盖面和参与度提供了一个无与伦比的机会,可以作为移动应用程序的附属品来增强参与度,并最终提高效率。因此,本文旨在通过比较将移动应用程序与现有基于web的社交网络平台结合和不结合的干预措施,来深入了解现有基于web的社交网络的影响。将体育活动应用程序与现有的基于web的社交网络平台结合或不结合的干预措施都证明了改善体育活动行为的有效性。然而,值得注意的是,结合现有基于网络的社交网络平台的干预措施比没有这样做的干预措施获得了更高的参与度。这提供了初步证据,表明现有的基于网络的社交网络平台可能是克服之前记录的与体育活动相关的移动应用程序的低参与度的基础。这一点尤其重要,因为应用程序的用户粘性越大,介入内容的曝光量就越大,最终应用程序有效改善身体活动行为的能力就会增强。因此,现有的基于网络的社交网络必须通过进行严格设计的随机对照试验来进一步评估。重要的是,未来的研究必须努力更好地理解基于网络的社交网络对身体活动行为的影响机制,以确定如何最好地利用基于网络的社交网络平台的特定功能。 This review makes an important contribution to guiding future research, by providing an initial insight into mobile apps and existing Web-based social networking platforms, imperative to improving the development of interventions targeted at increasing physical activity levels.